[对象]ArrayList 数组
命名空间:System.Collections.ArrayList
ArrayList 是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。
一.优点
1、支持自动改变大小的功能
2、灵活插入元素
3、灵活删除元素
二.局限性
跟一般的数组比起来,速度上差些
三.添加元素
1.将对象添加到 ArrayList 的结尾处 public virtual int Add(object value);
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
内容为a b c d e
2.将元素插入 ArrayList 的指定索引处 public virtual void Insert(int index,object value);
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Insert(0,"aa");
结果为aa a b c d e
3.将集合中的某个元素插入 ArrayList 的指定索引处 public virtual void InsertRange(int index,ICollection c);
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
ArrayList list2 = new ArrayList();
list2.Add("tt");
list2.Add("ttt");
aList.InsertRange(2,list2);
结果为a b tt ttt c d e
四.删除
1. 从ArrayList中移除特定对象的第一个匹配项,注意是第一个 public virtual void Remove(object obj);
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Remove("a");
结果为b c d e
2. 移除 ArrayList 的指定索引处的元素 public virtual void RemoveAt(int index);
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.RemoveAt(0);
结果为b c d e
3.从 ArrayList 中移除一定范围的元素。public virtual void RemoveRange(int index,int count);
Index表示索引,count表示从索引处开始的数目
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.RemoveRange(1,3);
结果为a e
4.从 ArrayList 中移除所有元素。 public virtual void Clear();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Clear();
五.排序
1.对 ArrayList 或它的一部分中的元素进行排序。public virtual void Sort();
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("e");
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
结果为e a b c d
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Sort(); //排序
结果为a b c d e
2.将 ArrayList 或它的一部分中元素的顺序反转。public virtual void Reverse();
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Reverse(); //反转
结果为 e d c b a
六.查找
从前开始找,返回 ArrayList 或它的一部分中某个值的第一个匹配项的从零开始的索引。没找到返回-1。
a) public virtual int IndexOf(object);
b) public virtual int IndexOf(object, int);
c) public virtual int IndexOf(object, int, int);
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
int nIndex;
nIndex = aList.IndexOf("a"); //1
nIndex = aList.IndexOf("p"); //没找到,-1
从后开始找,返回 ArrayList 或它的一部分中某个值的最后一个匹配项的从零开始的索引。
d) public virtual int LastIndexOf(object);
e) public virtual int LastIndexOf(object, int);
f) public virtual int LastIndexOf(object, int, int);
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("a"); //同0
aList.Add("d");
aList.Add("e");
int nIndex = aList.LastIndexOf("a"); //值为2而不是0
确定某个元素是否在 ArrayList 中。包含返回true,否则返回false
g) public virtual bool Contains(object item);
七.其他
获取或设置 ArrayList 可包含的元素数。
1.public virtual int Capacity {get; set;}
获取 ArrayList 中实际包含的元素数。
2.public virtual int Count {get;}
Capacity 是 ArrayList 可以存储的元素数。Count 是 ArrayList 中实际包含的元素数。Capacity 总是大于或等于 Count。如果在添加元素
时,Count 超过 Capacity,则该列表的容量会通过自动重新分配内部数组加倍。
如果 Capacity 的值显式设置,则内部数组也需要重新分配以容纳指定的容量。如果 Capacity 被显式设置为 0,则公共语言运行库将其设置
为默认容量。默认容量为 16。
在调用Clear后,Count为0,而此时Capacity切是默认容量16,而不是0
3.public virtual void TrimToSize();
将容量设置为 ArrayList 中元素的实际数量。 如果不向列表中添加新元素,则此方法可用于最小化列表的内存系统开销。
若要完全清除列表中的所有元素,请在调用 TrimToSize 之前调用 Clear 方法。截去空 ArrayList 会将 ArrayList 的容量设置为默认容量,
而不是零。
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e"); //Count = 5,Capacity=16,
aList.TrimToSize(); //Count=Capacity=5;