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[对象]ArrayList 数组

[对象]ArrayList 数组

命名空间:System.Collections.ArrayList ArrayList 是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。 一.优点 1、支持自动改变大小的功能 2、灵活插入元素 3、灵活删除元素 二.局限性 跟一般的数组比起来,速度上差些 三.添加元素 1.将对象添加到 ArrayList 的结尾处 public virtual int Add(object value); ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); 内容为a b c d e 2.将元素插入 ArrayList 的指定索引处 public virtual void Insert(int index,object value); ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.Insert(0,"aa"); 结果为aa a b c d e 3.将集合中的某个元素插入 ArrayList 的指定索引处 public virtual void InsertRange(int index,ICollection c); ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); ArrayList list2 = new ArrayList(); list2.Add("tt"); list2.Add("ttt"); aList.InsertRange(2,list2); 结果为a b tt ttt c d e 四.删除 1. 从ArrayList中移除特定对象的第一个匹配项,注意是第一个 public virtual void Remove(object obj); ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.Remove("a"); 结果为b c d e 2. 移除 ArrayList 的指定索引处的元素 public virtual void RemoveAt(int index); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.RemoveAt(0); 结果为b c d e 3.从 ArrayList 中移除一定范围的元素。public virtual void RemoveRange(int index,int count); Index表示索引,count表示从索引处开始的数目 aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.RemoveRange(1,3); 结果为a e 4.从 ArrayList 中移除所有元素。 public virtual void Clear(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.Clear(); 五.排序 1.对 ArrayList 或它的一部分中的元素进行排序。public virtual void Sort(); ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("e"); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); 结果为e a b c d ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.Sort(); //排序 结果为a b c d e 2.将 ArrayList 或它的一部分中元素的顺序反转。public virtual void Reverse(); ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.Reverse(); //反转 结果为 e d c b a 六.查找 从前开始找,返回 ArrayList 或它的一部分中某个值的第一个匹配项的从零开始的索引。没找到返回-1。 a) public virtual int IndexOf(object); b) public virtual int IndexOf(object, int); c) public virtual int IndexOf(object, int, int); ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); int nIndex; nIndex = aList.IndexOf("a"); //1 nIndex = aList.IndexOf("p"); //没找到,-1 从后开始找,返回 ArrayList 或它的一部分中某个值的最后一个匹配项的从零开始的索引。 d) public virtual int LastIndexOf(object); e) public virtual int LastIndexOf(object, int); f) public virtual int LastIndexOf(object, int, int); ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("a"); //同0 aList.Add("d"); aList.Add("e"); int nIndex = aList.LastIndexOf("a"); //值为2而不是0 确定某个元素是否在 ArrayList 中。包含返回true,否则返回false g) public virtual bool Contains(object item); 七.其他 获取或设置 ArrayList 可包含的元素数。 1.public virtual int Capacity {get; set;} 获取 ArrayList 中实际包含的元素数。 2.public virtual int Count {get;} Capacity 是 ArrayList 可以存储的元素数。Count 是 ArrayList 中实际包含的元素数。Capacity 总是大于或等于 Count。如果在添加元素 时,Count 超过 Capacity,则该列表的容量会通过自动重新分配内部数组加倍。 如果 Capacity 的值显式设置,则内部数组也需要重新分配以容纳指定的容量。如果 Capacity 被显式设置为 0,则公共语言运行库将其设置 为默认容量。默认容量为 16。 在调用Clear后,Count为0,而此时Capacity切是默认容量16,而不是0 3.public virtual void TrimToSize(); 将容量设置为 ArrayList 中元素的实际数量。 如果不向列表中添加新元素,则此方法可用于最小化列表的内存系统开销。 若要完全清除列表中的所有元素,请在调用 TrimToSize 之前调用 Clear 方法。截去空 ArrayList 会将 ArrayList 的容量设置为默认容量, 而不是零。 ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); //Count = 5,Capacity=16, aList.TrimToSize(); //Count=Capacity=5;

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